イベント/エルピス討魔戦線/遺物一覧の変更点


OldNew差分
1+プリコネRe:Diveのエルピス討魔戦線で出現する遺物の効果一覧
12
3+#contents
4+
5+* 遺物 [#mb9vswm]
6+-遺物とは
7+敵討伐時にランダム遺物BOXから3~4個入手できる装備アイテム。
8+全75種類で難易度に関係なく入手できるため5周すればコンプリート可能。
9+獲得した遺物はイベント開催毎にリセットされる。
10+-装備
11+エルピス討魔戦線で攻撃時に5つまで装備可能。
12+装備時にシリーズを合わせるとシリーズ効果で戦闘を有利に進行できる。
13+シリーズ最大効果を発揮するには★3を5つ装備が必要。
14+
15+* 遺物一覧 [#psn948g]
16+** 加速 [#gcs26yk]
17+-セット効果
18+--|【加速】4以上:
19+TP上昇+30
20+重複可能の行動速度+100%
21+--|info:【加速】9以上:
22+ユニオンバースト発動時に【烈風】+1(最大99)
23+20秒ごとに物理/魔法与ダメアップフィールド展開
24+(【烈風】数×1%)
25+--|danger:【加速】15以上:
26+9秒ごとにTP1000回復
27+-|&ref(遺物/加速の玉飾り,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+1】加速の玉飾り
28+--|TP上昇 +5
29+-|&ref(遺物/水蓮の盾,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+1】水蓮の盾
30+--|ダメージを受けるたびTP100回復(最大1回)
31+-|&ref(遺物/青輝の環,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+1】青輝の環
32+--|バトル開始時TP100回復
33+-|&ref(遺物/冷玉の杖,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+1】冷玉の杖
34+--|TP消費軽減+2
35+-|&ref(遺物/風渡りの靴,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+1】風渡りの靴
36+--|重複可能の行動速度+10%
37+-|info:&ref(遺物/流烈の耳飾り,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+2】流烈の耳飾り
38+--|TP上昇+10
39+-|info:&ref(遺物/星涙の輝盾,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+2】星涙の輝盾
40+--|ダメージを受けるたびTP100回復(最大2回)
41+-|info:&ref(遺物/蒼珠の腕輪,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+2】蒼珠の腕輪
42+--|バトル開始時TP200回復
43+-|info:&ref(遺物/星明りの儀杖,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+2】星明りの儀杖
44+--|TP消費軽減+4
45+-|info:&ref(遺物/疾風の翼靴,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+2】疾風の翼靴
46+--|重複可能の行動速度+20%
47+-|danger:&ref(遺物/瞬閃蝶の月飾り,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+3】瞬閃蝶の月飾り
48+--|TP上昇+15
49+-|danger:&ref(遺物/海宝華の煌盾,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+3】海宝華の煌盾
50+--|ダメージを受けるたびTP100回復(最大3回)
51+-|danger:&ref(遺物/碧貴石の聖輪,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+3】碧貴石の聖輪
52+--|バトル開始時TP300回復
53+-|danger:&ref(遺物/永天鏡の王笏,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+3】永天鏡の王笏
54+--|TP消費軽減+6
55+-|danger:&ref(遺物/熾天使の翔靴,nolink,50%,class=float-start me-2); 【加速+3】熾天使の翔靴
56+--|重複可能の行動速度+30%
57+
58+** 弱体 [#k0tgseh]
59+-セット効果
60+--|【弱体】4以上:
61+敵全体に黒炎付与(毎秒1万ダメージ、毎回5%ずつダメージ上昇
62+--|info:【弱体】9以上:
63+敵への継続ダメージ+1000%(最大50万ダメージ)
64+--|danger:【弱体】15以上:
65+弱体効果数に応じて敵の被ダメアップ
66+(対象の弱体効果数×50%、最大+500%)
67+さらに敵への継続ダメージ+1000%(最大50万ダメージ)
68+-|&ref(遺物/紫晶ビザリオ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】紫晶ビザリオ
69+--|状態異常命中+20
70+-|&ref(遺物/魔杖メジナエ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】魔杖メジナエ
71+--|敵全体に呪い付与(毎秒【弱体】数×300ダメージ)
72+-|&ref(遺物/暗剣ポワゾン,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】暗剣ポワゾン
73+--|敵全体に毒付与(毎秒【弱体】数×300ダメージ)
74+-|&ref(遺物/破守帽ディスペル,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】破守帽ディスペル
75+--|敵の物理/魔法攻撃力-10%
76+-|&ref(遺物/崩刀ヤマツキ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】崩刀ヤマツキ
77+--|敵の物理/魔法防御力-10%
78+-|info:&ref(遺物/闇至宝アノマリーラ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】闇至宝アノマリーラ
79+--|状態異常命中+40
80+-|info:&ref(遺物/邪眼杖ドゥーム,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】邪眼杖ドゥーム
81+--|敵全体に呪い付与(毎秒【弱体】数×600ダメージ)
82+-|info:&ref(遺物/影刃剣プラール,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】影刃剣プラール
83+--|敵全体に毒付与(毎秒【弱体】数×600ダメージ)
84+-|info:&ref(遺物/薔薇飾帽イレース,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】薔薇飾帽イレース
85+--|敵の物理/魔法攻撃力-20%
86+-|info:&ref(遺物/斬赤刃ディバイド,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】斬赤刃ディバイド
87+--|敵の物理/魔法防御力-20%
88+-|danger:&ref(遺物/幻獣飾テンタシオン,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】幻獣飾テンタシオン
89+--|状態異常命中+60
90+-|danger:&ref(遺物/深淵蝕杖マリディクト,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】深淵蝕杖マリディクト
91+--|敵全体に呪い付与(毎秒【弱体】数×900ダメージ)
92+-|danger:&ref(遺物/滅刻凶刃ヴェノマス,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】滅刻凶刃ヴェノマス
93+--|敵全体に毒付与(毎秒【弱体】数×900ダメージ)
94+-|danger:&ref(遺物/燦然御纏アノラ・ベイラ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】燦然御纏アノラ・ベイラ
95+--|敵の物理/魔法攻撃力-30%
96+-|danger:&ref(遺物/断壁鎖刃フラグメント,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】断壁鎖刃フラグメント
97+--|敵の物理/魔法防御力-30%
98+
99+** 会心 [#tnh4ipu]
100+-セット効果
101+--|【会心】4以上:
102+物理/魔法クリダメ+100%
103+--|info:【会心】9以上:
104+物理/魔法クリティカル+2000
105+--|danger:【会心】15以上:
106+クリティカルヒット時【看破】+1(最大99)
107+20秒ごとにランダムな敵1体に固定ダメージ×5回
108+(毎回5万+対象の【看破】数×5万ダメージ)
109+-|&ref(遺物/キラースピア,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+1】キラースピア
110+--|敵の物理/魔法被クリダメ+10%
111+-|&ref(遺物/ハナミノカタナ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+1】ハナミノカタナ
112+--|物理/魔法クリダメ+10%
113+-|&ref(遺物/クリーヴフィスト,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+1】クリーヴフィスト
114+--|通常攻撃強化+30
115+-|&ref(遺物/クリティカルアーク,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+1】クリティカルアーク
116+--|物理/魔法クリティカル+10%
117+-|&ref(遺物/アブゾーブハチェット,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+1】アブゾーブハチェット
118+--|HP吸収+10
119+-|info:&ref(遺物/フェイタリティ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+2】フェイタリティ
120+--|敵の物理/魔法被クリダメ+20%
121+-|info:&ref(遺物/クレナイノタチ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+2】クレナイノタチ
122+--|物理/魔法クリダメ+20%
123+-|info:&ref(遺物/ラプチャーガントレット,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+2】ラプチャーガントレット
124+--|通常攻撃強化+60
125+-|info:&ref(遺物/スカイストライク,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+2】スカイストライク
126+--|物理/魔法クリティカル+20%
127+-|info:&ref(遺物/インヘイルアックス,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+2】インヘイルアックス
128+--|HP吸収+20
129+-|danger:&ref(遺物/リーサルハルバード,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+3】リーサルハルバード
130+--|敵の物理/魔法被クリダメ+30%
131+-|danger:&ref(遺物/オオトリノカタナ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+3】オオトリノカタナ
132+--|物理/魔法クリダメ+30%
133+-|danger:&ref(遺物/アースデストラクション,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+3】アースデストラクション
134+--|通常攻撃強化+90
135+-|danger:&ref(遺物/ジャッジメントアロー,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+3】ジャッジメントアロー
136+--|物理/魔法クリティカル+30%
137+-|danger:&ref(遺物/ザ・ハーヴェスト,nolink,50%,class=float-start me-2); 【会心+3】ザ・ハーヴェスト
138+--|HP吸収+30
139+
140+** 強化 [#ef8tx2o]
141+-セット効果
142+--|【強化】4以上:
143+バトル開始20秒後、物理/魔法攻撃力アップフィールド展開(現在値+30%)
144+敵へのダメージ減衰量緩和
145+--|info:【強化】9以上:
146+さらにバトル開始40秒後、物理/魔法攻撃力アップフィールド展開(現在値+50%)
147+さらに敵へのダメージ減衰量緩和
148+--|danger:【強化】15以上:
149+さらにバトル開始60秒後、物理/魔法攻撃力アップフィールド展開(現在値+70%)
150+さらに敵へのダメージ減衰量緩和
151+-|&ref(遺物/強化のジェム,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+1】強化のジェム
152+--|バフ強化+30
153+-|&ref(遺物/抗鉄のプレート,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+1】抗鉄のプレート
154+--|物理/魔法攻撃力アップ
155+(先頭キャラの物理防御力×5)
156+-|&ref(遺物/抗魔のドレス,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+1】抗魔のドレス
157+--|物理/魔法攻撃力アップ
158+(先頭キャラの魔法防御力×5)
159+-|&ref(遺物/蛇紋のツルギ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+1】蛇紋のツルギ
160+--|物理/魔法攻撃力+20%
161+-|&ref(遺物/防守のメイル,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+1】防守のメイル
162+--|物理/魔法防御力+10%
163+-|info:&ref(遺物/進化のイヤリング,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+2】進化のイヤリング
164+--|バフ強化+60
165+-|info:&ref(遺物/紅反鋼のアーマー,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+2】紅反鋼のアーマー
166+--|物理/魔法攻撃力アップ
167+(先頭キャラの物理防御力×10)
168+-|info:&ref(遺物/聖減術のテラドレス,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+2】聖減術のテラドレス
169+--|物理/魔法攻撃力アップ
170+(先頭キャラの魔法防御力×10)
171+-|info:&ref(遺物/炎王のグレートソード,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+2】炎王のグレートソード
172+--|物理/魔法攻撃力+40%
173+-|info:&ref(遺物/桜堅牢のコート,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+2】桜堅牢のコート
174+--|物理/魔法防御力+20%
175+-|danger:&ref(遺物/極醒のアミュレット,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+3】極醒のアミュレット
176+--|バフ強化+90
177+-|danger:&ref(遺物/断刃拒絶のアルギュロス,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+3】断刃拒絶のアルギュロス
178+--|物理/魔法攻撃力アップ
179+(先頭キャラの物理防御力×15)
180+-|danger:&ref(遺物/緋華栄華のグラナート,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+3】緋華栄華のグラナート
181+--|物理/魔法攻撃力アップ
182+(先頭キャラの魔法防御力×15)
183+-|danger:&ref(遺物/覇光帝龍のグローリア,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+3】覇光帝龍のグローリア
184+--|物理/魔法攻撃力+60%
185+-|danger:&ref(遺物/華舞玲瓏のハルナデシコ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【強化+3】華舞玲瓏のハルナデシコ
186+--|物理/魔法防御力+30%
187+
188+** 守備 [#2cwqw6q]
189+-セット効果
190+--|【守備】4以上:
191+全ダメージ33%カット
192+--|info:【守備】9以上:
193+15秒ごとに前から敵1体に物理と魔法固定ダメージ
194+(味方全体の現在HP合計×200ダメージ)
195+--|danger:【守備】15以上:
196+15秒ごとに物理/魔法与ダメアップフィールド展開
197+(味方全体の現在HP合計×0.0001%、最大200%)
198+-|&ref(遺物/回生杖,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】回生杖
199+--|回復強化+10
200+-|&ref(遺物/豊命輪,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】豊命輪
201+--|HP+10%
202+-|&ref(遺物/鉄防甲,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】鉄防甲
203+--|15秒ごとに物理無効バリア展開(【守備】数×500無効)
204+-|&ref(遺物/魔封衣,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】魔封衣
205+--|15秒ごとに魔法無効バリア展開(【守備】数×500無効)
206+-|&ref(遺物/再生ノ腕輪,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+1】再生ノ腕輪
207+--|継続HP回復(毎秒【守備】数×500回復)
208+-|info:&ref(遺物/創世緑杖,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】創世緑杖
209+--|回復強化+20
210+-|info:&ref(遺物/空命護珠,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】空命護珠
211+--|HP+20%
212+-|info:&ref(遺物/鋼装堅鎧,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】鋼装堅鎧
213+--|15秒ごとに物理無効バリア展開(【守備】数×1000無効)
214+-|info:&ref(遺物/魔護霊装,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】魔護霊装
215+--|15秒ごとに魔法無効バリア展開(【守備】数×1000無効)
216+-|info:&ref(遺物/緑護ノ盾輪,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+2】緑護ノ盾輪
217+--|継続HP回復(毎秒【守備】数×1000回復)
218+-|danger:&ref(遺物/妖精霊杖・癒光,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】妖精霊杖・癒光
219+--|回復強化+30
220+-|danger:&ref(遺物/泉湧命環・豊穣,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】泉湧命環・豊穣
221+--|HP+30%
222+-|danger:&ref(遺物/白光輝鎧・断壁,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】白光輝鎧・断壁
223+--|15秒ごとに物理無効バリア展開(【守備】数×1500無効)
224+-|danger:&ref(遺物/幽玄煌装・絶魔,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】幽玄煌装・絶魔
225+--|15秒ごとに魔法無効バリア展開(【守備】数×1500無効)
226+-|danger:&ref(遺物/輪廻ノ翡翠珠輪,nolink,50%,class=float-start me-2); 【守備+3】輪廻ノ翡翠珠輪
227+--|継続HP回復(毎秒【守備】数×1500回復)
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